Your Heart
-
코로나가 바꾼 모바일 앱 트렌드2021년 FINANCE 2021. 10. 15. 23:01
지난 2020년은 코로나19로 인해 인류에게 큰 위기가 닥친 한 해였습니다. 그로 인해 앱 쓰임새도 많이 달라졌는데요. 2021년 1월에 앱 애니에서 내놓은 ‘모바일 현황 2021’ 보고서를 보면, 2020년 신규 앱 다운로드 건수는 2180억 건으로 전년 대비 7% 늘었고, 앱스토어 소비자 지출은 1430억 달러로 20% 많아졌습니다. 안드로이드 폰 기준 일 평균 사용 시간은 4.2 시간으로 20% 더 증가했고요. 특히 눈에 띈 변화는 2가지입니다. 하나는 모바일 금융 앱인데요. 참여도가 전년 대비 45% 늘었다고 합니다. 다른 하나는 모바일 비즈니스 앱인데, 줌 클라우드 미팅 같은 화상회의 앱이 있는 카테고리죠. 앱애니의 ‘2020 모바일 시장 결산’ 보고서에 따르면, 무려 200%나 성장했습니다. ..
-
코로나가 만든 글로벌 트렌드 변화2021년 NEW FINACE 2021. 10. 15. 22:46
주요 글로벌 스타 기업이 속속 내놓고 있는 최신 제품에 숨은 기술을, 그들이 지금껏 구축해놓았던 보유 IP 포트폴리오를 통해 들여다보겠습니다. 코로나19 사태 이후 전 세계적으로 '가정과 일상'에 대한 신기술이 새로운 주류로 떠올랐습니다. 그렇다 보니, 그동안 최신 테크 트렌드를 주도해온 자동차 전장 부문에도 이 같은 기조가 그대로 묻어납니다. 먼저 벤츠입니다. MBUX라는 '하이퍼 스크린'이 가장 눈에 들어옵니다. 길이만 1미터 40센티가 넘는 압도적 크기의, 안쪽으로 휜 전형적인 '커브드 스크린'입니다. 운전석 앞 한구석만 차지하던 기존 차내 디스플레이가, 조수석 쪽까지 확장되면서 A필러 전체를 덮을 정도입니다. 기존 차량 디스플레이는 끊임없이 하위 메뉴로 들어가거나, 스크롤의 압박이 커 운전 중 조..
-
코로나 수혜 업종2021년 FINANCE 2021. 10. 15. 22:36
코로나19는 우리 삶을 많이 바꿔놓았습니다. 사회적 거리두기가 일상화되고, 집 안에 머무는 시간이 많아지면서, 사는 방법을 바꿔야 했기 때문입니다. 업무부터 시작해 사회생활, 여가 등 거의 모든 것이 바뀌었습니다. 스마트폰 앱 시장 역시, 코로나19로 인해 많은 변화를 겪고 있습니다. 사용량이 증가했기 때문인데요. 중국 같은 경우엔 2019년 대비 30% 늘어나서, 앱을 하루 평균 다섯 시간 사용했다고 합니다. 깨어 있는 시간의 1/3을 스마트폰과 함께한 겁니다. 이런 시기에 선택된 앱들은, 우리 생활이 지금 어떻게 변하고 있는지를 보여줍니다. 과연 어떤 앱들이 선택을 받았는지, 크게 3가지 분야로 살펴보겠습니다. 먼저 어떤 비즈니스 및 교육 앱이 인기를 얻었을까요? 가장 많이 쓰인 것은 메신저와 이메일..
-
캠스터디 어플 구르미2021년 FINANCE 2021. 10. 15. 22:26
스마트폰이 자율학습을 도와준다면 어떨까요? 공부할 때 쓰라고 나온 앱은 아닌데, 그렇게 쓰이는 앱이 있습니다. 2015년에 발표된 화상통화, 화상회의 서비스, 구르미입니다. 지난 2018년 8월, 은행권 청년창업 재단 디캠프에서 주최한 스타트업 사업설명회(D.Day)에서 우승을 차지한 앱이죠. 별도의 프로그램을 깔 필요 없이, 화상 카메라와 인터넷 브라우저만 있으면 일종의 ‘온라인 회의실’을 만들어주기 때문에 많은 주목을 받았습니다. 기본 기능은 무료로 쓸 수 있고, 더 많은 기능이 필요하면 추가 요금을 내면 됩니다. 정말 간편한 화상회의 앱인데요. 유튜브 공부 방송에서 많이 쓰고 있습니다. 유튜브 공부 방송은 자기가 공부하는 모습을 그냥 생중계로 보여주는 방송인데요. 적게는 두세 시간, 많으면 24시간..
-
채팅형 소설을 모아놓은 앱2021년 FINANCE 2021. 10. 15. 22:20
챗 픽션(Chat Fiction)이라는 말, 혹시 들어보신 적 있으신가요? 우리나라에선 주로 채팅형 소설이라고 부르는데요. 문자나 메신저 앱으로 대화하는 형태로, 이야기를 풀어나가는 소설을 말합니다. 채팅형 소설이라고 하면 낯설어도, 평소 온라인 콘텐츠를 많이 접하신 분이라면, 톡 썰이라고 불리는 콘텐츠는 몇 번 보셨을 겁니다. 카카오톡 대화 형태로, 인터넷 게시판에 올라올 법한 가십이라거나, 웃긴 이야기 등을 보여주는 거죠. 누가 한 이야기, 이런 식으로요. 그런 것이 바로 챗 픽션입니다. 드라마 대본처럼, 문장으로 전하던 이야기를 대화로 바꿔놓은 겁니다. 오늘 이야기할 채티는, 이 채팅형 소설을 모아놓은 앱입니다. 아이네블루메에서 2018년에 출시했고, 현재 누적 사용자 수는 220만, 활성 작품 수..
-
중국의 모바일 결제2021년 FINANCE 2021. 10. 15. 22:15
중국에 방문했다가 재미있는 경험을 했습니다. 택시비를 낼 현금이 모자라서 혹시 위챗 페이로 결제되는지 물었더니, 택시 기사님이 당연하다는 듯이 A4 사이즈 종이에 QR 코드를 출력해서 코팅한 종이를 보여주더군요. 중국에서는 택시 요금을 모바일 결제로 지불하는 것이 당연합니다. 택시 기사님조차 쉽게 사용할 정도로 위챗 페이 같은 모바일 결제가 일상화되어 있습니다. 한국이나 미국, 일본에서도 안 되는 일들이 여기서는 되는 거죠. 중국에서 스마트폰을 사용하게 된 이후, 가장 눈에 띄는 변화가 이 모바일 페이 대중화라고 말할 수 있습니다. 심지어 제 중국 친구는 저에게 이렇게 말하더군요. 그게 뭐가 신기하냐고. 이젠 너무 익숙해져서, 원래부터 그러려니 하고 생각하는 거죠. 위챗 페이는 중국의 국민 메신저 위챗을..
-
생방송 앱 라이브닷미2021년 FINANCE 2021. 10. 15. 22:09
얼마 전 비고 라이브라는 생방송 앱을 보다가 깜짝 놀랐습니다. 초등학교 저학년으로 보이는 아이 두 명이 라이브 방송을 하고 있는 겁니다. 그것도 의젓하게 '지금부터 우리가 장난감을 가지고 노는 모습을 보여드리겠습니다' 이렇게 멘트까지 넣어가면서요. 일요일 오전에 앱을 열었더니, 평소에 보던 것과는 전혀 다른 세상이 펼쳐져 있었습니다. 어떤 아이는 교회에 가는 길에 교회에 가는 모습을 보여준다고 방송을 하고, 어떤 아이는 액체 괴물인가요? 그걸 만드는 방법을 가르쳐 주겠다고 하고요. 처음에는 재미로 봤다가, 한 가지를 깨닫게 되었습니다. 유튜브가 처음 만들어질 때 슬로건이 'Broadcast Yourself, 너 자신을 방송하라'였다죠? 저는 라이브 영상을 보고 있다고 생각했지만, 진짜 제가 본 것은 우리..
-
쉬운 중고거래 앱, 당근2021년 FINANCE 2021. 10. 15. 22:01
당근 마켓은 누구나 쉽게 중고 물건을 거래할 수 있는 중고거래 앱인데요. 누적 다운로드 수가 2천만 번이 넘었고, 월 순 방문자 수가 천만 명을 돌파했습니다. 방문자가 천만 명이 넘는 국내 서비스는 네이버, 카카오, 쿠팡, 배달의 민족 정도밖에 없다는 걸 생각하면, 정말 대단하죠? 그런데 재미있는 점은, 처음부터 인기가 있었던 앱은 아니라는 겁니다. 당근 마켓이 2015년에 출시됐음에도 불구하고, 월 방문자수가 50만 명을 넘은 건 2017년 12월부터입니다. 그 후로도 폭발적으로 늘지는 않았습니다. 이 앱이 지역 기반이다 보니, 지역 사정에 따라 잘 되는 지역은 잘 되는데, 안되는 지역에선 또 많이 쓰이지 않았거든요. 서비스 지역도 일부였고요. 그런데 2020년 초 코로나19가 닥치면서, 집안 정리를 ..